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La Gardienne
Lun 07 Mai 2018, 14:39
Que choisir ?


L'allégeance est définie comme une obligation de fidélité ou encore comme une soumission fidèle. Il s'agit donc du parti pour lequel vous prenez dans la grande guerre qui fait toujours rage entre Irianeth et Enkidiev. Votre allégeance régit ceux que vous pourrez considérer comme des alliés et ceux que vous pourrez considérer comme des ennemis. Sachez que changer d'allégeance ne vous garantira pas un accueil chaleureux de l'autre côté et vos anciens alliés ne le seront probablement plus.

Vous trouverez une liste non exhaustive des rôles dans le prochain message.


Alliance d'Enkidiev

Ils cherchent à conserver les relations présentes avec les deux autres factions. Ils ne cherchent pas à regagner quoique ce soit ni à dominer les autres. Ils désirent créer des ententes marchandes avec les deux autres factions, sans devoir céder les droits sur leurs propres royaumes. Leur mot d'ordre est « tant que vous ne nous attaquez pas, nous ne vous attaquerons pas. ». Il est obligatoire pour les aînés, garçons ou filles, de faire leur service militaire entre 16 et 20 ans pour une période de 5 ans.


Confrérie de Jade

Ils cherchent à retrouver ce qui appartenait à Enkidiev par le passé, donc reprendre ce qui « fut volé » par Irianeth. Ils ont une entente de paix avec l'Alliance, car celle-ci ne représente pas l'envahisseur, à leurs yeux. Ils ont une idéologie très conservatrice : ils ont à cœur les anciennes valeurs et préfèrent éviter les grands changements.


Empire d'Irianeth

Ils cherchent à conquérir le continent d'Enkidiev. Ils veulent rallier tous les royaumes sous la bannière de l'Empire d'Irianeth en étendant leur culture et leurs avancées. Ils sont très modernisateurs et cherchent à faire évoluer le monde dans lequel ils vivent. Ils ont avec l'Alliance d'Enkidiev une entente de paix fragile. Leur ennemi principal est la Confrérie de Jade.


Les impartiaux

Un Impartial est une personne qui n'a fait allégeance à personne, qui est sans parti pris et donc qui ne relève que de lui-même. L'Impartial s'établit généralement dans l'un des territoires neutres de façon à ne pas être impliqué dans une guerre qui ne l'intéresse pas et qui ne lui apporte rien.



Crédit @Xiufei. Réalisé pour l'usage par le Staff sur RPG-Chevalier seulement.


Dernière édition par La Gardienne le Sam 04 Fév 2023, 02:21, édité 29 fois
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Rang Classique : Légende
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Rôle : Compte Fondateur

Plus sur le personnage
Âge: Inconnu
Race: Inconnue
La Gardienne
Lun 07 Mai 2018, 14:52


Les rôles


Alliance


RoyautéNoblesseMilitaire

Rois et Reines : Dirigeants des Royaumes appartenant à l'Alliance.
Héritier : Enfant royal qui se trouve en premier dans l'ordre de succession.
Princes et Princesses :Ceux qui appartient à une famille souveraine, sans régner eux-mêmes.

Nobles : Personnes appartenant à une classe privilégiée ou qui descendent d'un membre de cette classe. Propriétaires de biens.
Bourgeois: Personnes appartenant à la classe moyenne, exerçant surtout des métiers non manuels et jouissant d'une situation aisée.

Gardes Royaux : Gardes au service personnel des membres de la royauté.
Armée : Soldats à la solde des Royaumes de l'Alliance.
Service Militaire : Obligatoire pour les aînés, garçons ou filles, de chaque famille entre 16 et 20 ans pour une période de 5 ans.
Milice de l'OmbreInquisitionsCorneille à Trois Têtes

Groupe secret dont le but est de condamner la magie sous toutes ses formes ainsi que ses utilisateurs.
Suite aux décrets interdisant la magie, certaines royautés ont mis en place un système pour punir les êtres magiques.

L'inquisition de Diamant

L'objectif de la Corneille à Trois Têtes est de rassembler les plus brillants, bienveillants et altruistes d'Enkidiev pour permettre aux royaumes de l'Alliance de se développer positivement.


Confrérie

RoyautéNoblesseMilitaire

Souverain de Jade : Roi hiérarchiquement supérieur aux autres dans la Confrérie.
Régents : Dirigeants des royaumes appartenant à la Confrérie.
Héritier : Enfant royal qui se trouve en premier dans l'ordre de succession.
Princes et Princesses :Ceux appartenant à une famille royale sans en être l'héritier de lignée.

Nobles : Personnes appartenant à une classe privilégiée ou qui descend d'un membre de cette classe. Propriétaires de biens.
Bourgeois: Personnes appartenant à la classe moyenne, exerçant surtout des métiers non manuels et jouissant d'une situation aisée.

Gardes Royaux : Gardes au service personnel des membres de la Royauté.
Armée : Soldats à la solde de la Confrérie.
Chevaliers :


Empire

ImpériauxNoblesseMilitaire

Empereur et Impératrice  : Dirigeants de l'Empire et de leurs colonies.
Héritier: Enfant impérial qui se trouve en premier dans l'ordre de succession.
Princes et Princesses Ceux qui appartient à une famille souveraine, sans régner eux-mêmes.

Gouverneurs : Plus haut rang social de la Noblesse d'Irianeth. Ils sont en charge d'un Royaume et sont directement désignés par l'Empereur.
Nobles : Personnes appartenant à une classe privilégiée ou qui descendent d'un membre de cette classe. Propriétaires de biens.
Bourgeois : Personnes appartenant à la classe moyenne, exerçant surtout des métiers non manuels et jouissant d'une situation aisée.

Armée Impériale : Soldats à la solde de l'Empire.
Marine : Soldats des mers à la solde de l'Empire.
Ordre des Chevaliers :
Ordre des Sorciers :
Fratrie des Seccyeths :


Autres

MétiersHors-la-loiJericho

Paysans: Fermiers, éleveurs, meuniers, forgerons, boulangers, couturiers, messagers etc.
Spécialistes: Professeurs, écrivains, astrologues, médecins, etc.
Espions:

Mercenaires : En solitaire ou en guildes, ce sont des personnes qui n'agissent que pour un salaire.
Criminel de guerre: Ancien militaire ou membre d'un des Ordre ayant reçu le bannissement.
Voleurs : De l'amateur au professionnel reconnu.
Pirates :Mercenaires des mers, différents des Corsaires (mandatés par un Royaume).

Village caché dans la Forêt Interdite, ce lieu rassemble une meute de démons qui a préféré vivre selon un mode de vie proche de leur ancêtre de Jérianeth. Quitter le village pour aller découvrir le reste du continent est facile. Revenir, par contre...
Umoriel

Umoriel est une organisation criminelle ancré à Béryl qui alimentent le marché des esclaves ainsi que le marché de drogues. Ils ont aussi des arènes de combats clandestins.


Crédit @Xiufei. Réalisé pour l'usage par le Staff sur RPG-Chevalier seulement.


Dernière édition par La Gardienne le Mer 31 Juil 2019, 20:29, édité 13 fois
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